Trazado de rayos
El trazado de rayos es el santo grial de los gráficos de juegos, ya que simula el comportamiento físico de la luz para brindar una representación de calidad cinematográfica en tiempo real incluso a los juegos más intensos visualmente.
Aceleración DLSS
NVIDIA DLSS es un renderizado Al innovador que aumenta la velocidad de fotogramas con una calidad de imagen inigualable utilizando los núcleos Tensor de procesamiento Al dedicados en GeForce RTX. Esto le brinda el margen de rendimiento para aumentar la configuración y las resoluciones para una experiencia visual increíble. La revolución Al ha llegado a los juegos.
Baja el mercurio
Un sistema de enfriamiento IceStorm 2.0 más refinado está diseñado específicamente para una cobertura más amplia para mantener la GPU más fresca y funcionando más fuerte, con mejoras en lo visible y en lo que se encuentra debajo.